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Já jogou “Pedra, papel, tesoura”?


Aqui no Brasil, e em muitos outros países ocidentais, quando as crianças estão brincando e querem decidir quem fica com o último pedaço de um doce, quem começa uma partida de videogame ou qualquer coisa que queiram decidir rápido, jogamos “cara ou coroa” ou “par ou ímpar”.

Enquanto isso a garotada japonesa joga Djan-ken, “Jo Ken Pô”, ou como nós conhecemos “Pedra, papel, tesoura”.

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Vocês já devem ter percebido que em alguns animês, quando os personagens têm de fazer uma decisão rápida, eles também usam o “Djan-ken”. Esta é uma das primeiras brincadeiras que a criançada japonesa aprende a jogar. É também é uma brincadeira simples, que pode ser jogada a qualquer hora.

Goku e Vegeta jogam “Djan-ken” para decidir quem luta com Majin Boo


Como se joga o Djan-ken?

É bem simples, jogam dois jogadores por vez. Os dois, com as mãos fechadas, dizem “djan-ken-pon!” e, ao mesmo tempo, fazem símbolos com as mãos que representam as seguintes formas: pedra (guu), tesoura (tchóki) ou papel (påa).

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Símbolos que representam a pedra, o papel e a tesoura

E quem ganha o jogo?

Isso é bem fácil de responder, na verdade é bem óbvio. A pedra ganha da tesoura, que pode amassá-la ou quebrá-la. A pedra perde do papel, porque o papel pode embrulhar a pedra e a tesoura ganha do papel, porque o a tesoura corta o papel.

Acho que algumas pessoas já sabiam deste jogo, que não é tão desconhecido assim no Brasil, bem… pelo menos eu o jogava quando criança. Enfim, é uma brincadeira e espero que vocês se divirtam!

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Até a próxima.

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